PREPARA IL MAZZO · IMPUGNA L'ARMA · SI GIRA
Un gioco di ruolo che si gioca a carte.
Venti carte, una per volta, e un campo che sta su un tavolo. Questo è il simulatore per il playtest: muove carte e tiene i conti — le regole le applica il tavolo.
IL CAMPO
La griglia 5×2, la mano, il mazzo. Per ora con un personaggio e un mazzo di prova: la scelta arriva col passo 7.
PASSO 7GIOCA
Scegli un personaggio e un mazzo tuoi, ed entra nel campo.
PASSO 3COSTRUTTORE DI MAZZI
Venti carte, al massimo tre leggendarie e tre copie. Con il tasto della costruzione casuale, se è la prima volta.
PASSO 4COSTRUTTORE DI PERSONAGGI
Caratteristiche, stirpe, un talento e una backstory. La carta si compone mentre scegli.
PASSO 2COMPENDIO
Tutte le carte, con i filtri per tipo, rarità, forma, attivazione e keyword.
PASSO 8MANUALE
Il regolamento consultabile, con la ricerca sulle keyword.
PASSO 1LE CARTE
Tutte e 239 disegnate a grandezza intera: serve a controllare il layout prima di stampare.